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chara

以下内容がありました。
(※抜粋させていただきます)

---------------------------------------------
また属性に関して「補正値」という概念があったのですが、
これを撤廃し、属性ダメージがより顕著にでるようになります。
---------------------------------------------

これって補正値がなくなるってことなのでしょうか?

どなたか情報ある方いらっしゃいますか?

まさか補正値なくすなんてことはさすがにないですよね・・・?

もし万が一なくなった場合、属性判断はどうなるんだろう?
補正値で見ているのに・・・。

1 leachez 2010/03/02 23:18

chara

たしかに、言ってる意味がよくわかりませんねー。。
属性の相性・強度差によるダメージ差分を「補正値」だと解釈すると、
撤廃すると逆に属性ダメージなんてなくなっちゃいますよね。

…なので、これまでの属性ダメージの計算式内には、ダメージ差分が大きくなりすぎないように
何らかの「補正値」が入るようになっていたのを、今後やめることで、
これまでよりダメージ差分の範囲が大きくなりますよ、ということかと思います。(半分は願望。。)
たとえば風10地10のPC→地5水5のモンスで「+120」だったのが「+300」になるとか♪

下段の補正数値の「表示」がなくなった場合の属性判断については、
通常のモンスは色で8割方判別できるような気もしますが、ボスキャラやNPCはツライですね。。

まぁでも、自分を無属性にして単魔4種撃てばダメージ差分でわかるかな。
物理の場合は自分を武器のみの単属性にして4種持ち替えながら殴れば。
あとはドロップするクリとか。

2 okayukurabu 2010/03/03 17:05

chara

100+20→120
100-20→80
って事か?

3 datte87 2010/03/04 21:28

chara

まだ、はっきりとわかってないんですねー。

お二人ともありがとうございました!

これにて〆ます。

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