論文っぽいタイトルにしてみましたwさて、クリエイターズボイスに「パラメータの調整」が出ましたね。PCの個性が多様化するのにも期待ですが、これによって主力ペットがずいぶん多様化するんじゃないかなーっとワクワクしております。ヽ(・∀・ヽ)☆そこで、みなさんの期待ペットを教えてくださーい♪ライオン、ガス、カニ、グリーヴァなどなど予想されますが、猫好きの私としては、人猫の数種が未強化でも使えそうじゃないかと妄想してます。
クリエイターボイスで書いてある通りポイントリセットしなければいけないまでの修正はないので、予想では1番はサボのまま変更なしと思います。
サソリ系やキラーボール系なんかが!うまく立ちまわれちゃうのですかね〜。サソリ。。。Lv1捕まんないよ〜〜;;赤サボは!確かに良いモンスですが;;ここまで調整するなら他モンスLv1の出現率も調整して、せめて!赤サボぐらいバンバン捕獲できたら、他モンスも育てる意味が出来て!個性が出るようなモンス育成もできるのに。。。残念です。こんなに、いっぱいのモンスがいるのに!もったいない;;
コメントありがとうございます♪サボの牙城は崩せないのですかね〜別に崩したいわけじゃないんですが^^サボは能力もさることながら、捕獲の容易さが魅力ですよね。すでにVサボSサボを持っている人は多いと思います。自分もその1人ですが、正直飽きたというかなんというか・・・いや、育成増やすのもタイヘンなんですけどねw
まだ調整段階なのでしょうがグリーヴァ、キラーボール、クラスタル等、SQタイプが割と面白くなるんじゃないかと・・・。現状の回避、カウンター、被クリティカルにメスが入るとQのウエイトが大きくなる可能性がありますよね。うちの炊飯ジャー(キラーボール)に期待ですbどうなるか楽しみなような・・・怖いような・・・斜め上調整だけは勘弁して欲しいですよん。
実装されるまでなんとも言えないところですが、今回の変更は「底上げ」であると考えてます。今までのペットは使いやすいままなので変わらず。DやQが高いものは以前よりは扱いやすくなる、という感じかなと。牙城を崩すと言うよりは、ちょっと趣味に走ったものが扱いやすいようになればいいな、と思います。エタノールとか魔ペなどは少し底上げされて扱いやすくなるかもしれないですね。僕はQ1落ちダネマをメインで使っているので、Dの補正で若干HPが上がってくれると嬉しいとか思っています。名前が出てないものでは、サケルドス、セプテントリオ、ゴルドブレイドなんかは面白いかもしれないなと思います。レッドアイは☆ペがいるからLV1いないかもですが、いたらけっこういいかもですね。
白金ですかね 白いライオンっぽい奴です見た目も良いから気にいってるんですが
BOSSも一緒に強くなるなんて事はないよn・・・あるかこれ以上デスナクさん達つおくなったらちっときびしいなぁまぁキャップ解除等はクリアしやすくなるようですが
Dr計算どうなるんだろいまある計算機そのまま使えないよねクラス確定してないペットのレベル上げ急ぐとするか
DQに修正が入るみたいで嬉しいです…。PCはDQに重点を置かない亀なのですが、PETはM>Q>D>V>SとDQが高めなので…(´∀`*)Sが高い威力重視の魔ペットよりDQが高い詠唱時間重視の魔ペットの方が撃たれ強くなるのかな…(*´ω`*)壁は今まで通りVが高いペットだろうけどね…(・ω・`)
どんなステ変更が来ても、どんな使い易いペットが来ても、うちのメインペットは猫!に決まっていますのでそのままです。
大歓迎^^ついにSQ極振りの時代が来るのかな?今までは全然活躍できなかったから期待して待ちます
DQ強化より、命中・クリティカル・回避の数式修正のほうが気になる・・・