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DQ強化によるPETの多様化について  Twitterに投稿する

chara

論文っぽいタイトルにしてみましたw

さて、クリエイターズボイスに「パラメータの調整」が出ましたね。
PCの個性が多様化するのにも期待ですが、
これによって主力ペットがずいぶん多様化するんじゃないかなーっとワクワクしております。ヽ(・∀・ヽ)

☆そこで、みなさんの期待ペットを教えてくださーい♪

ライオン、ガス、カニ、グリーヴァなどなど予想されますが、猫好きの私としては、人猫の数種が未強化でも使えそうじゃないかと妄想してます。

1 tika0709 2010/03/02 13:25

chara

クリエイターボイスで書いてある通りポイントリセットしなければいけないまでの修正はないので、予想では1番はサボのまま変更なしと思います。

2 mitsujoy 2010/03/02 13:55

chara

サソリ系やキラーボール系なんかが!うまく立ちまわれちゃうのですかね〜。

サソリ。。。Lv1捕まんないよ〜〜;;

赤サボは!確かに良いモンスですが;;ここまで調整するなら
他モンスLv1の出現率も調整して、せめて!赤サボぐらいバンバン
捕獲できたら、他モンスも育てる意味が出来て!
個性が出るようなモンス育成もできるのに。。。残念です。

こんなに、いっぱいのモンスがいるのに!もったいない;;

3 konnto 2010/03/02 14:20

chara

コメントありがとうございます♪

サボの牙城は崩せないのですかね〜
別に崩したいわけじゃないんですが^^
サボは能力もさることながら、捕獲の容易さが魅力ですよね。

すでにVサボSサボを持っている人は多いと思います。
自分もその1人ですが、正直飽きたというかなんというか・・・
いや、育成増やすのもタイヘンなんですけどねw

4 おちつけって 2010/03/02 15:31

chara

まだ調整段階なのでしょうが
グリーヴァ、キラーボール、クラスタル等、SQタイプが
割と面白くなるんじゃないかと・・・。

現状の回避、カウンター、被クリティカルにメスが入ると
Qのウエイトが大きくなる可能性がありますよね。
うちの炊飯ジャー(キラーボール)に期待ですb

どうなるか楽しみなような・・・怖いような・・・
斜め上調整だけは勘弁して欲しいですよん。

5 小市民 2010/03/02 15:45

chara

実装されるまでなんとも言えないところですが、今回の変更は「底上げ」であると考えてます。
今までのペットは使いやすいままなので変わらず。
DやQが高いものは以前よりは扱いやすくなる、という感じかなと。

牙城を崩すと言うよりは、ちょっと趣味に走ったものが扱いやすいようになればいいな、と思います。

エタノールとか魔ペなどは少し底上げされて扱いやすくなるかもしれないですね。
僕はQ1落ちダネマをメインで使っているので、Dの補正で若干HPが上がってくれると嬉しいとか思っています。

名前が出てないものでは、サケルドス、セプテントリオ、ゴルドブレイドなんかは面白いかもしれないなと思います。
レッドアイは☆ペがいるからLV1いないかもですが、いたらけっこういいかもですね。

6 okayukurabu 2010/03/02 18:30

chara

白金ですかね 白いライオンっぽい奴です
見た目も良いから気にいってるんですが

7 カキコ専用? 2010/03/02 20:33

chara

BOSSも一緒に強くなるなんて事はないよn・・・あるか

これ以上デスナクさん達つおくなったらちっときびしいなぁ

まぁキャップ解除等はクリアしやすくなるようですが

8 まるそ 2010/03/02 21:21

chara

Dr計算どうなるんだろ
いまある計算機そのまま使えないよね
クラス確定してないペットのレベル上げ急ぐとするか

9 堕天使ピエール 2010/03/03 11:31

chara

DQに修正が入るみたいで嬉しいです…。
PCはDQに重点を置かない亀なのですが、
PETはM>Q>D>V>SとDQが高めなので…(´∀`*)

Sが高い威力重視の魔ペットより
DQが高い詠唱時間重視の魔ペットの方が
撃たれ強くなるのかな…(*´ω`*)

壁は今まで通りVが高いペットだろうけどね…(・ω・`)

10 ガデアン 2010/03/05 16:37

chara

どんなステ変更が来ても、どんな使い易いペットが来ても、うちのメインペットは猫!に決まっていますのでそのままです。

11 (−−)002 2010/03/05 21:03

chara

大歓迎^^
ついにSQ極振りの時代が来るのかな?

今までは全然活躍できなかったから期待して待ちます

12 萌粉 2010/03/10 12:57

chara

DQ強化より、命中・クリティカル・回避の数式修正のほうが気になる・・・

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