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コンチェルトゲートには2種類のエンカウント方式があります。
  • シンボルエンカウント
    フィールド上の目に見える敵(シンボル)に触れることで戦闘が始まる方式
  • ランダムエンカウント
    フィールドやダンジョンを歩いているとランダムで戦闘が始まる方式

画面が戦闘シーンに切り替わります。
戦闘はコマンドを選択しなくても時間が経過していく、セミリアルタイムバトル方式です。
対象を左クリックすると通常攻撃、右クリックすると行動選択メニューが表示されます。 メニューから使用するスキルを選択して、左クリックで行動を決定します。

ターゲットにカーソルをあわせて、右クリックすると、スキルウィンドウが表示されます。
ウィンドウからアクションを選択することで、キャラクターが行動を開始します。

Attack 素手、あるいは現在装備している武器を用いて攻撃します。
Item アイテム欄を開きます。
スキル欄 覚えている戦闘用スキルが表示されます。
Main/Other 選択した対象によって、絞り込まれたスキルがMainに表示されます。
Otherタブをクリックすることで、その他のスキルを表示します。

行動するキャラクターを選択します。

・・・プレイヤーの行動選択へ

・・・ペットの行動選択へ

ペットへの命令を「言う事を聞け」以外に設定している場合は、
マークが表示され、ペットは命令に沿って自動で戦闘を行います。

・・・近くにいる人に助けを求めます

・・・ペットへの命令を選択

選択中のキャラクターはウィンドウ上部のメッセージで確認することができます。

HP 最大HPと現在のHPが表示されます。
MP 最大MPと現在のMPが表示されます。
ゲージ: この部分では赤黄のゲージが増減する事によって、現在の準備段階を示しています。
赤は行動前準備であり減少、黄は行動選択後の準備となり上昇します。
尚、赤ゲージが短くなった時に何も行動しない場合は自動的に防御動作となります。

戦闘が終了し勝つと、経験値がはいります。(自分のキャラクターとモンスターのレベルに差がありすぎる場合は入りません。)
また、 戦利品として、モンスターがアイテムをドロップすることがあります。


ステータス画面から戦闘時の隊列変更を行うことが可能です。
前列で戦闘を行う場合にはFront(フロント)へキャラクターシンボルを移動させましょう。
※戦闘中はStatusウィンドウを開くことができません。

中列で戦闘を行う場合にはCenter(バック)へキャラクターシンボルを移動させましょう。

後列で戦闘を行う場合にはBack(バック)へキャラクターシンボルを移動させましょう。

移動させる自分のキャラクターをクリックしてドラッグすると、 ポジションチェンジを表す点線が表示されます。 移動したい先でマウスの左ボタンを離すと、 ポジションを移動させることができます。

自陣後ろ(画面の右下)のエスケープエリアをクリックすると、 戦闘から逃走を試みます。

※逃走した場合は経験値やアイテムは手に入りません。

右クリックでスキルウィンドウを開き、Itemボタンをクリックします。
アイテムウィンドウが開いたら、 使用したいアイテムをダブルクリックして使用します。

武器をダブルクリックすると、武器を持ち替えることができます。

右クリックでスキルウィンドウを開き、Itemボタンをクリックします。
アイテムウィンドウが開いたら、PETタブをクリックします。

召喚したいペットをダブルクリックすることで、 ペットをバトルに参戦させることができます。

プレイヤーのHPを回復するためには、病院で治してもらう、スキルを使用する、 回復アイテムを使用する、の3つの方法があります。

戦闘中にダメージを受けるとケガをすることがあります。
ケガは、病院で治療をうけるか、治療スキルで回復することができます。
ケガをしたまま治療をしないでおくと、魂が抜けることがあります。
ケガは早めに治療しておきましょう。

ケガを治さないまま、魂が抜けてしまうと、経験値が入らないだけでなく、クエストを受けることもできません。
魂が抜けてしまった時は、リセリア城1階の聖堂へ行き、司祭に魂を救済してもらいましょう。


ブレイズ状態になるとこのようなエフェクトが発生します。
攻撃力が一時的に上昇します。
以下の条件でブレイズ状態は解除されます。

  • 戦闘不能
  • 戦闘終了

ブレイズ状態からさらにダメージを受けるとブレイズ解放状態になります。
ブレイズ解放状態になるとこのようなエフェクトが発生します。
攻撃力が一度だけ飛躍的に上昇します。
以下の条件でブレイズ解放状態は解除されます。

  • 戦闘不能
  • 攻撃終了
  • アクションブレイク
  • 睡眠
  • 戦闘終了

他プレイヤーが戦闘中の煙に、カーソルを合わせCallメニューを開き「観戦」をクリックします。

観戦ウィンドウになり観戦できます。
観戦をやめたい場合には「観戦中止」をクリックします。

※観戦中のメニュー
参戦:Helpボタンを押されている場合、クリックすると戦闘へ参加することができます。
観戦中止:観戦を終了しフィールドへ戻ります。

Helpボタンが押されていると煙の色が赤くなります。

救援要請状態の戦闘を観戦して、「参戦」ボタンをクリックすると戦闘に参加できます。

戦闘に参加しました。


  • 他のプレイヤーに対してCall(コール)メニューを開き、デュエルを選んでクリックするとデュエルを申し込むことができます。
  • デュエル時はHP、ステータスが完全に回復した状態となりますが、MPは半分の状態で始まります。

※デュエル後は、元の状態に戻ります。

闘技場でのデュエルは、デュエルポイント(DP)をかけた戦いになります。
※闘技場にて100ポイント100Gで購入可能です。
(ただしDP100未満に限る)

これまでのデュエル成績を確認することができるアイテムです。
※闘技場にて1000Gで購入可能です。

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