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タイトル画面をクリックして
「キャラクターセレクト」画面に切り替えます。

「キャラクターセレクト」画面の右上に新規に作成できるキャラクターが表示されています。
「Create」をクリックしましょう。

次にベースキャラクターの選択です。
好みのキャラクターを選んでください。
※あくまでベースです。
容姿は「キャラクターメイキング」画面でも変更できます。

「キャラクターメイキング」画面左上の入力欄に自分の分身となるキャラクターの名前を入力しましょう。
※キャラクター名は他プレイヤーと重複してつけることができます。
同じ名前のキャラクターを持つプレイヤーを識別する場合は、キャラクターIDを確認してください。

次にキャラクターの容姿を設定します。

全ての設定が完了しましたら、「OK」をクリックしてください。
以上でキャラクター作成は終了です。


『コンチェルトゲート フォルテ』では、Lvアップ時のステータスの上昇方法が2通りあります。
ひとつ目は、職業によって自動でステータスが割り振られる方法、 ふたつ目は、手動で好きなステータスに割り振る方法です。 キャラクター作成時は自動割り振りに設定されています。
自動・手動の切り替えは、講義室前にいるBP切り替え係に話しかけることで行えます。

講義室前にいるBP切替え係に話しかけると、称号「世界の理を理解したもの」を得ることができます。
この称号を所持している時は、Lvアップ時に得たBP(ボーナスポイント)を手動で割り振ることができます。(称号はセットしなくても所持してるだけで効果があります) 手動化した場合は、ペットも同様に手動割り振りとなります。
ステータス割り振りの自動化・手動化は何度でも行うことが可能です。

キャラクターがLv19以下の場合は、それまでのBPをリセットすることが可能です。 リセットは何度でも行うことができるので、自分のキャラクターにあったステータス割り振りを試してみましょう。

BP(ボーナスポイント)はプレイヤーキャラクターのLvがひとつ上がる毎に4ポイント獲得できます。(ペットは1ポイント)
ボーナスポイントを好きなパラメーターに振り分けることで、同じ職業でもプレイヤーごとに個性を持たせることができます。

(例:騎士のVIT,STRを重点的に鍛える⇒体力と攻撃力に優れた前衛キャラ)

Base Statusとはキャラクターの基本ステータスになります。
Base Statusの数値は、Lvが上がることで上昇していきます。
ステータスを自動割り振りに設定している場合は職業に応じて自動で上昇し、 手動割り振りに設定している場合は、Lvアップで獲得したBP(ボーナスポイント)を自由に割り振ることができます。

VIT 主に体力に影響します。
STR 主に攻撃力に影響します。
DEX 主に命中率に影響します。
AGL 主にすばやさに影響します。
MAG 主に魔法力に影響します。
BP 獲得したBPが表示されます。

Detail StatusはBase Statusを上げることで上がる能力になります。
物理攻撃力、魔法防御力、クリティカル率などに影響します。

ATK 攻撃力 DEF 防御力
INT 知力 MND 精神力
ACT 行動速度 RCV 回復力
HIT 命中率 AVD 回避率
LUC TEC 技量

戦闘を行わなくても、歩くだけで経験値が得ることができます。
Lvが低いうちは、街の中を散策するだけで、Lvアップすることも可能です。

散策案内NPCに話しかけて「経験を止めたい。」を選択することで、『歩くだけ経験値』を解除することができます。
また、「経験を得たい。」を選択することで、再び『歩くだけ経験値』を設定することができます。

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